Dominique Blot
mobil :06 88 06 91 74
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Ingénieur développement
Senior Developer IOS

Projets grand public:
2009-2015: Visuamobile Ingénieur développement iOS, responsable édition
app iPad "Taoki"
app iPhone "Geomaster"
app iPhone "allRadio"
2005-2009: Lexis Numérique freelance - régie
jeux iPhone "LexisTouch"
dont un jeu en réseau
cédérom "Les Copains de la forêt"
cédérom "C'est pas sorcier 3"
développement du module 3D
Une partie du jeu se déroule dans un univers sous marin en 3D. Ce module a nécessité le développement d'un moteur de comportement pour simuler divers éléments du décor, en particulier le dauphin qui accompagne le joueur à la recherche d'objets.
cédérom "C'est pas sorcier 2"
cédérom "C'est pas sorcier 1"
2007:Centre culturel Saint-Exupéry Reimsfreelance
cédérom "Bet'a bulles"
2001-2004:Productions La Forêtfreelance
Réalisation du cédérom "Hamfara" (jeu).
développement du module 3D
Une partie du jeu se déroule dans un labyrinthe en 3D qui se construit dynamiquement, au fur et à mesure de la progression du joueur. Un éditeur de niveaux a été conçu pour fabriquer les différentes configurations.
Réalisation du cédérom "Skipper, Régates des îles" (jeu).
développement du simulateur de voilier en 3D
Entièrement en 3D, ce jeu a été développé avec shockwave 3D. Le simulateur s'appuie sur un moteur physique dédié à la voile et issu des travaux de Gilles Lépinard, ingénieur aéronautique. Ce moteur a été implémenté en programmation objet pour permettre la constitution de différents voiliers.
Réalisation du cédérom "le commissaire, c'est vous" (jeu)
Interface et moteur de comportement
Réalisation du cédérom "L'Encyclopédie Montagne"
Interface et développement 3D
Réalisation du cédérom "Cheval!" (encyclopédie) développé avec mTropolis
Elaboration d'un moteur de comportement pour un jeu sur la psychologie ( "Le Psy, c'est vous" )
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